马和驴教案参考5篇
教师想要提高自己的教学能力,就一定要学会写教案,教案是教师下一步教学活动的设想,以下是28模板网小编精心为您推荐的马和驴教案参考5篇,供大家参考。
马和驴教案篇1
一、教材分析
本节内容以动手操作为主,教材用任务驱动方式完成整个网页的设计,通过网页设计中图像、文字、动画、声音等多媒体技术的处理,向学生介绍网页制作过程中需要掌握的基本知识。本节主要完成以下任务:启动frontpage并建立网站、应用表格结构设计网页、应用框架结构设计网页,最后完成网页间的超级链接。
教学重点:应用两种方法设计网页以及网页间的超级链接。
教学难点:表单设计,表单中有“单行文本框”、“滚动文本框”、“复选框”、“单选按钮”等,教师在讲解时可根据学生实际情况,酌情处理,可以适当减少“意见反馈表单”的内容。
在进行本节教学时可以与已学过的word结合起来,开拓学生思路多渠道寻找解决问题途径,培养学生自主探究的学习能力,把创新理念融入到教学之中。
二、教学目标
知识目标:
1.初步了解网页制作的过程,熟悉网页的各种元素;
2.掌握网页制作的一些技术和方法,能制作一个简单的网页。
能力目标:
1.以建构主义理论为指导,以研究性学习为载体,培养学生自主学习、合作学习和动手操作能力;
2.让学生通过亲身经历,提高分析和解决实际问题的能力
情感目标:
1.培养学生与他人协作的学习品质,提高学生的协作能力;
2.培养学生的科学探索精神与严谨的治学态度。
三、教学方法
本节课主要运用的是任务驱动式教学方式,首先通过学生自身或现实中感知的、感兴趣的事物入手,在学生所学过的网络知识的基础上来激发学生的学习兴趣,形成学习动机。
在教学环节中多培养学生自主学习能力,多让学生通过阅读课本,动手实践操作、与同学间相互交流探讨来获得,让学生自始自终采用研究性学习的学习手段。在教学评价中,教师应注意让学生在学习过程中充分暴露思维矛盾,展示学习的进程,有针对性地调整教学进度。
在教学重点(网页制作的技术)、难点(网页制作中文字的编辑,图片、动画的插入)的突破上,应精心设计相关的思考题,通过学生自学、讨论交流、操作演示等方法来解决。
四、教学过程
(一)创设情境引出问题(激发学生的学习兴趣)
教师可以选择一个富有个性的个人网站来展示给学生看。首先请学生看一个个人的网站http://zidingxiang.512j.com/,然后请学生看一个初一年级学生使用frontpage制作的网站http://.nbxiaoshi.net/xsgrzy/,最后请学生观看老师做的网站http://dhzx.lyge.cn。
通过以上几个网站的介绍,每个学生都已跃跃欲试了。此时教师做一个过渡:“刚才在浏览器中所看到的每一幅画面都是一个网页,这些网页有的美观大方,有的丰富多彩,有的个性鲜明,那么我们自己能不能制作出具有自己风格的网页,并在网上发布,以便进行广泛的信息交流呢?”学生一定会说“能”。今天我们就一起来学习《网页制作》。教师导出本节课的教学目标。
(二)研究问题建构新知
1.设疑、导入知识点一:网站的建立
问题1:在e盘根目录下建立一个名为“wweb”的网站。
组织教学:(1)首先让学生自学课本p.135-136的内容
思考:
①新建“站点”与新建“网页”有何不同?
②使用新建“站点”有何优点?
(2)学生演示操作
(3)学生回答思考题
(4)学生反馈练习(在d:建立“网站web”的网站)
马和驴教案篇2
活动目标:
1、能按自身的意愿表示妈妈肚子里的婴幼儿形象。
2、对婴幼儿在肚子里的生长过程有最初的了解。
3、进一步发生爱妈妈的情感。
4、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。
5、进一步学习在指定的范围内均匀地进行美术活动。
活动准备:
1、胎儿生长示意图。
2、纸、笔等各种绘画用具。
活动过程:
1、猜猜自身在妈妈的肚子里是什么样的,引导幼儿大胆想象。
2、观看胎儿生长示意图,讲述自身看到的婴幼儿与现在有何不同。
3、幼儿绘画。
(1)介绍资料。
(2)提出要求:婴幼儿的形象画的大,可以增加自身的想象进行表示。
(3)幼儿作画。
(4)教师观察幼儿的活动,不打扰幼儿。
4、评价
(1)幼儿相互交流自身的作品。
(2)将作品送给妈妈,与妈妈进行情感交流。
教学反思
活动准备过程比较完备,幼儿利用上绘画课的时候画一张妈妈的像,上课的时候展示出画,说一说心中的妈妈。活动过程中小朋友都能大胆的说一说,教师边引导补充鼓励,较好。“亲亲妈妈爱心盒”这一环节幼儿也能踊跃的参加。我觉得应该再做好后续的活动:“三八”节到了,小朋友们怎样表示对妈妈节日的祝贺?
马和驴教案篇3
活动目标
1.能够在各种材料中,找到球体和圆柱体的物体。
2.能在观察、比较、操作中探究球体和圆柱体的不同。
活动重点
能够在各种材料中,找到球体和圆柱体的物体。
活动难点
能在观察、比较、操作中探究球体和圆柱体的不同。
活动准备
1.四张桌子,每一张桌子上滚动的东西都相同;各种薯片桶,露露瓶,乒乓球等。
2、硬币、长方形纸、橡皮泥。
活动过程
一、找出能滚动的东西
(一)谈话引发幼儿的探索兴趣
今天老师带领小朋友们来玩一个寻宝的游戏,我的宝物有一个神奇的本领——会滚动。
(二)幼儿玩准备的玩具,教师参与活动,并和幼儿进行交流
(三)请幼儿说说哪些东西会滚动,并示范给小朋友们看一看。
二、区分能滚的东西有什么不一样
(一)让幼儿再次玩一玩能滚的物品,玩的时候向不同的方向滚一滚、挡一挡,将各种能滚的物品比一比,说说它们有什么不一样。
(二)根据特征逐一排除,最后找到球体。
小结:最后,我们找到的宝物是球,总结球体特征。小球会滚动,放在地上可以向不同方向滚动,不管从哪个方向看上去都是圆的,它有一个好听的名字叫球体。
三、根据特征找出圆柱体
(一)你们找到了第一件宝物,还想找出第二件吗?它两头都是圆,从上到下一样大,竖着放看起来像柱子,请小朋友到教室的“牛牛餐厅”去找一找。
(二)老师总结圆柱体的特征,两头都是圆,竖着放看起来像柱子,从上到下一样大,它有一个好听的名字——圆柱体。
四、游戏“玩一玩,变一变”
分组操作:
1.把许多硬币变成圆柱体。
2.把长方形纸变成圆柱体。
3.把橡皮泥变成球体。
五、寻找生活中的球体、圆柱体
师:今天我们玩的很高兴,你们还知道在生活中有哪些圆柱体、球体的物体?
让幼儿找一找。活动结束。
马和驴教案篇4
游戏辅导意向:引导幼儿尝试在游戏中树立适宜的抱负水平,体验游戏的快乐以及有可能带来的挫折感。游戏准备:跳绳若干,笔、记录纸若干,马表一只
游戏规则与玩法
1、 幼儿预计自己在一分钟的时间内能够跳多少次绳,记录单上进行记录。
2、 提供材料,让幼儿在一分钟内进行跳绳的练习,要求幼儿自己边练习边计数。
3、 引导幼儿讨论,现在你对自己能够完成的次数是否有不一样的估计?如果是则再次进行记录。
4、 幼儿在一分钟内再次进行跳绳活动,自己计数。
行为观察
1、游戏过程中是否能对自己的能力作出估计,并根据实际情况进行调整?
2、能够为了达到自己的目标而付出努力吗?
3、当能力表现的事实超出预计值的情绪状况,反之,当能力表现的事实低于预计值,又作何反应。
澄清讨论
1、 你觉得自己在一分钟的时间内能够跳多少次绳?为什么?
2、 经过练习,你觉得自己的估计需要调整吗?为什么?
3、 你最后得到的结果和估计一样吗?有什么不一样?
4、 对这样的比较,你有什么感觉?
外显行为
评价要点
1、乐于参与游戏,认真、投入。
2、能独立自主的进行思考,作出自己的选择和决定。
3、能够为了达到自己预设的目标而付出努力。
4、关注自己的能力事实,体验到游戏的快乐以及有可能带来的挫折感。
马和驴教案篇5
课题:化装晚会
课时:2课时
课堂类型:综合探索
教学目标:
1、引导学生利用各种材料表现面具或头饰和服装。
2、鼓励学生在创作的过程中发扬团结协作的。
教学重、难点:如何对自己进行有创意的装扮。
教具学具:卡纸,皱纹纸,尺、铅笔、剪刀、胶水、皮筋等
教学过程:
一、组织教学:
二、讲授新课:
1、导入:"六.一"儿童节快要到了,我们学校要举行各种有趣的游戏和活动。其中有一个游戏室呢,非常有意思,要小朋友啊全副武装,把自己装扮成各种动画故事中的形象,或自己喜欢的形象去参加化装晚会。小朋友愿不愿意呢?
2、新授
今天我们就来为自己先设计一个有趣的头饰和面具了,师出示面具请小朋友观察它是怎么来做的?可以用哪些方法来做?你想为自己设计怎样的面具呢?
制作方法:
(1)设计:平面额顶头饰一般包括形象和头扎两部分。形象的大小可为15厘米左右,头扎以自己的头围而定。
(2)印稿:将设计好的形象复印在卡纸上。
(3)装饰(涂色、剪贴……)
(4)组装:将形象沿外轮廓剪下,再剪出头扎及两端的切口组装而成,也可将头扎用定书机固定。
3、有了好看的头饰,什么还缺些什么呢?--衣服。今天我们就来为自己设计一件特别的衣服。
制作衣服我们可以用哪些材料来制作呢?皱纹纸、挂历纸、卡纸、盒子……
可以设计瓢虫的衣服,各种动物,卡通形象的衣服,欣赏图例
请小朋友自学,这些形象你会做了吗?请选择你喜欢的来说一说,你还可以创造出更有趣的形象吗?
三、学生作业,教师辅导
四、:谁的衣服最漂亮?
五、拓展:一起穿上头饰和衣服,化装舞会开始了。(音乐响起)
